一人目,キューブ群.今日は今後の指針について検討した. ネタの方向性として,「神の数」(ケーリーグラフの直径の計算), 群構造を利用した攻略法の研究,そしてこれは前から気になっている, 球の中心を通る切断面で作られた立体パズルの群論的特徴と …
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