一人目,課金ゲームの数理モデル. アイテムを複数得る場合の期待利得を最大化する回数についての計算. 帰納的な計算なので予想もしやすく,期待利得のピークもEXCELで分かる. あえていえば,このピークを確率と評価値の関数として表したい. が,難しいだ…
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